METODOLOGIA E PRODUÇÃO DE CONHECIMENTO NA CULTURA DIGITAL
MPCCD
Da pesquisa à criação: ferramentas e reflexões para participar da cultura digital com autonomia.
Campus São João de Meriti · Curso Técnico de Informática para Internet
Professor: Fernando Tamberlini Alves
Período 2026.2
Material de apoio
- Aula 01 — Apresentação: PDF · PPT
- Aula 02 — Apresentação: PDF · PPT
- Aula 03 — Apresentação: PDF · PPT
- Aula 04 — Apresentação: PDF · PPT
- Aula 04 — Exercício 01: arquivo1, arquivo2 e arquivo3
Alunos
Turno vespertino
- Dayane Dos Santos Silva De Oliveira
- Esther Vasconcelos
- Gyovanna Rodrigues
- Vanderlei M. Brandão Filho
Ferramentas para elaboração de apresentações
Ferramentas de IA (inteligência artificial)
- OpenAI — ChatGPT
- Microsoft — Copilot
- Google — Gemini
- Anthropic — Claude
- Perplexity AI
- DeepSeek
- xAI — Grok
- Meta AI
- Mistral AI — Vibe
- Quora — Poe
- Google — NotebookLM
- Hugging Face
- GitHub Copilot
- Cursor AI
- Midjourney
- Adobe Firefly
- Canva AI
- Runway
- ElevenLabs
- Suno AI
Vídeos
- Big Techs
- Sapiens — Uma breve história da humanidade — Vídeo 01
- Sapiens — Uma breve história da humanidade — Vídeo 02
- Sapiens — Uma breve história da humanidade — Vídeo 03
Bibliografia
- ALVES, Fernando T. Apostila Informática Básica. Rio de Janeiro, 2026.
- BATES, Tony. Educar na Era Digital. São Paulo: Artesanato Educacional, 2016.
- EDITORA ONLINE. Guia a história do computador da pré-história ao futuro. 1. ed.
- PRIMO, Alex. Interações em Rede. Porto Alegre: Sulina, 2013.
- MATTAR, João. Metodologias Ativas para educação presencial, blended e a distância. São Paulo: Artesanato Educacional, 2017.
- LEMOS, André. Cibercultura: tecnologia e vida social na cultura contemporânea. 6. ed. Porto Alegre: Sulina, 2013.
- RECUERO, Raquel. Redes Sociais na Internet. 2. ed. Porto Alegre: Sulina, 2014.
- WILLIAMS, Robin. Design para quem não é Designer. 4. ed. Tradução de Bárbara Menezes. São Paulo: Callis, 2013.